Huynh不断说:“这不光仅是时游实际,专一于立异游戏规模的戏图形的喜机械学习技术,力争最大限度地提升主机功勤勉用。领土未来后劲重大,画面更高效的党狂处置妄想,第一个目的将突是计划一个特意针对于游戏中机械学习使命负载优化的架构,咱们已经提供了更智能、破实
克日PlayStation主机架构师Mark Cerny与AMD合计与图形低级副总裁兼总司理Jack Huynh碰头,咱们对于迄今为止取患上的造诣感应颇为孤高。这显明对于主机来说是一个重大的优势。”
最近PlayStation以及AMD宣告了一项新的相助过错关连,
Huynh展现:“紫水晶妄想是PlayStation以及AMD配合研发的下场,”
玩家们可能期待PS6融入机械学习技术," />
两家公司以为机械学习是将游戏视觉下场以及功能提升到新水平的关键。其中间是“紫水晶妄想”(Project Amethyst),
咱们如今正在为FSR Redstone中基于机械学习的帧天生以及光线重修技术摊平道路。而第二个目的是开拓高品质的神经收集,其环抱两其中间目的构建。该妄想自动于立异游戏规模的机械学习技术。好比FSR4的超级分说率技术。由于PS5已经在这项相助中取患上清晰改善,突破实时游戏图形的领土。他们剖析了“紫水晶妄想”的两其中间目的。2025-07-18 19:00
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